第5人格

【第5人格】庭師が仲間にいると地雷だと感じる理由【アイデンティティⅤ】

 

ぜんばんは!

ぜんぜんです。

さて、今回は第5人格で庭師が仲間にいると

地雷だと感じる理由についてです。

第5人格で仲間に庭師がいると「まずいな」って思います。

その理由を書いてい見ました!

庭師の工具箱が役に立たないから地雷

庭師の一番の特徴は工具箱が使える所ですが

この工具箱が役に立たない。

工具箱でイス壊している間に暗号機解読した方が良い場合が多い。

 

サバイバー側の勝ちパターンって

暗号解読をできるだけ早くして、脱出するのが基本なんですよね。

長期戦になるほどサバイバー側が不利になるんですよ。

長期戦になればハンターの存在感が上がり

ハンターのスキルが解放されたり、強化されるので捕まりやすくなります。

存在感レベル2のピエロで

相手がそれなりに腕のあるプレイヤーだったら

逃げ切るのはとても難しいです。

また、対戦が長期化すると仲間が減ります。

仲間が一人減るほどサバイバー側は不利になります。

つまり、サバイバーは長期戦ではなく短期間で

暗号解読してゲートを開けて逃げるのが基本の動きになります。

 

しかし、庭師はロケットチェアを壊しはそれなりに時間がかかりますし

暗号解読は他のサバイバーがやることになります。

ロケットチェアを壊すのは対戦を長期化させる戦い方になってしまいます。

現状のサバイバー側の勝ちパターンから外れる動きです。

 

ロケットチェアを壊すのは対処されやすい

ハンターの「異常」などで対処されてしまうし

ロケットチェアを壊すとハンター側に通知がいき

自分の居場所がばれてしまいます。

あと、結魂者(クモ)のハンターが相手だとほとんど効果がありません。

ハンターの内在人格で「後知恵」を入れていると

ロケットチェアを壊すたびに攻撃速度がどんどん上がります。

(「後知恵」を入れているハンターはほぼいないと思いますが)

 

庭師をやるなら基本的に暗号解読を優先しましょう。

 

ただし、「勇敢」を上げたいなら庭師がオススメです。

イスを壊すと「勇敢」のポイントが貰えます。

無課金で使えるキャラで比較的低リスクでポイントが貰えます。

ランク戦でやるのはやめましょう。

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庭師はチェイスが強くないから地雷

泥棒や空軍などは窓枠を超えるのが早く

チェイスが得意なサバイバーであるが

庭師はチェイスする際にプラスになる外在特質がない。

つまり、逃げるのは普通である。

あえて言うなら自分がロケットチェアを壊した所に向かって

逃げると良いだろう。

捕まってしまってもロケットチェアに座らせられない可能性が出てくる。

 

 

庭師は救助が強くないから地雷

 

調香師や空軍などは救助が得意なサバイバーであるが

庭師は救助する際にプラスになる外在特質がない。

救助が得意なサバイバーはあまりいないですけどね。

 

まとめ

僕はサバイバー側で重要なのは以下の3つと考えています。

(上に行くほど重要)

暗号解読が速いかどうか?

チェイスは得意かどうか?

救助が得意かどうか?

 

庭師は全部普通ですが、

庭師で暗号解読をせずロケットチェアを壊している人を見ることがあるので

勝ちを狙うなら他のサバイバーにするか暗号解読にやった方が良いよって話でした。

庭師のエマちゃんは喘ぎ声がエロいのは良いですけどね!

 

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